आत्मकेंद्रित के साथ बच्चों को वीडियो गेम की लत विकसित करने की अधिक संभावना
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जैसा कि माता-पिता अपने बच्चे के वीडियो गेम खेलने के बारे में काफी चिंतित नहीं थे, नए शोध से पता चलता है कि आत्मकेंद्रित स्पेक्ट्रम विकार (एएसडी) के बच्चों और किशोरावस्था उनके समकक्षों से समस्याग्रस्त गेमिंग आदतों को विकसित करने की तुलना में अधिक संभावनाएं हैं, आत्मकेंद्रित और विकास संबंधी विकारों की जर्नल और इसी तरह के एक अध्ययन में प्रकाशित एक अध्ययन के अनुसार ऑटिज़्म स्पेक्ट्रम विकारों में अनुसंधान
मिसौरी विश्वविद्यालय में स्वास्थ्य मनोविज्ञान के एक सहायक प्रोफेसर और एक नैदानिक बाल मनोचिकित्सक Micah Mazurek ने कहा कि समस्याग्रस्त व्यवहार में वीडियो गेम छोड़ने में परेशानी शामिल हो सकती है, जो वीडियो गेम्स से बेहद व्यस्त है, खेल के खेल को रोकना और अन्य गतिविधियों की कीमत पर खेल खेलने के लिए मजबूत नकारात्मक भावनात्मक प्रतिक्रियाएं होती हैं।
विज्ञापनअज्ञापन"एएसडी वाले बच्चे वीडियो गेम के लिए आकर्षित हो सकते हैं क्योंकि वे फायदेमंद हो सकते हैं, नेत्रहीन रूप से आकर्षक हो सकते हैं, और उन्हें आमने-सामने संचार या सामाजिक संपर्क की ज़रूरत नहीं पड़ती है," म्यूरिक ने एक प्रेस विज्ञप्ति में कहा। "माता-पिता यह जानना जरूरी है कि, हालांकि वीडियो गेम एएसडी वाले बच्चों के लिए विशेष रूप से मजबूत हैं, एएसडी वाले बच्चों को असंबद्ध होने में समस्या हो सकती है। "
गेम बजाना व्यवहार पर एक करीब देखो
मज़ूरक और उसकी टीम ने 200 से ज्यादा बच्चों में एएसडी और उनके 17 9 आम तौर पर विकासशील भाई बहनों में स्क्रीन-आधारित मीडिया का अध्ययन किया। उन्होंने पाया कि एएसडी वाले बच्चों ने वीडियो गेम खेलने और सामाजिक मीडिया पर कम समय बिताया। एएसडी वाले बच्चों ने खेल और सामाजिक गतिविधियों में भाग लेने से टीवी देखने और वीडियो गेम खेलने के लिए अधिक समय व्यतीत किया।
160 से ज्यादा लड़कों का एक समान अध्ययन पाया गया कि समस्याग्रस्त वीडियो गेम का उपयोग विपक्षी व्यवहारों से भी जुड़ा था, जैसे कि निर्देशों का पालन करने और तर्कों में उलझने से इनकार करना।
"इन अध्ययनों में, हमें केवल न केवल इन दिनों में कितने घंटो में बच्चों के वीडियो गेम खेलने में दिलचस्पी थी, बल्कि अपने गेम खेलने के तरीकों की प्रकृति में भी रुचि थी," म्यूरिक ने एक हेडलाइन के साथ एक साक्षात्कार में कहा। "हमने पाया कि ऑटिज्म स्पेक्ट्रम विकार वाले बच्चों ने प्रति दिन अधिक घंटों में वीडियो गेम्स खेलते हुए, और आम तौर पर विकासशील बच्चों की तुलना में उन्हें एक समस्याग्रस्त या 'नशे की लत' खेल खेलने पर उच्च स्कोर मिला।
विज्ञापन"आत्मकेंद्रित के बच्चों के लिए खेल के इन पैटर्न विशेष रूप से हानिकारक हो सकते हैं, क्योंकि वे पहले से सामाजिक भागीदारी और अन्य गतिविधियों में चुनौतियों का सामना कर रहे हैं," म्यूरिक ने कहा।
वीडियो गेम और भविष्य की स्क्रीन-आधारित चिकित्सा
हालांकि ये अध्ययन एएसडी वाले बच्चों पर वीडियो गेम खेलने के नकारात्मक प्रभावों को उजागर करते हैं, म्यूरिक ने कहा कि उनका शोध एक और अधिक सकारात्मक अंतर्दृष्टि प्रदान करता है।
विज्ञापनअज्ञाविवाद"मुझे लगता है कि चिकित्सकों और शोधकर्ताओं को इस मुद्दे को रचनात्मक रूप से इस तकनीक से इन प्रौद्योगिकियों में बच्चों के हितों को भुनाने के लिए पेश करना चाहिए"।"वास्तव में, ऐसे कई शोधकर्ता हैं जो नए आभासी-वास्तविकता और खेल-आधारित हस्तक्षेप विकसित कर रहे हैं ताकि वे सकारात्मक संचार और सामाजिक कौशल को प्रोत्साहित और मजबूत कर सकें, जो विशेष रूप से आत्मकेंद्रित बच्चों के लिए आकर्षक है। अन्य प्रयोगशालाएं शारीरिक गतिविधि को बढ़ाने और आत्मकेंद्रित बच्चों के लिए दोहरावदार व्यवहार को कम करने के लिए 'एक्सजरिंग' के उपयोग की जांच कर रही हैं। "
हालांकि, क्योंकि ये अध्ययन पार-अनुभागीय थे, म्यूरिक ने कहा कि उनकी टीम यह साबित करने में सक्षम नहीं थी कि वीडियो गेम में नकारात्मक व्यवहार का कारण बनता है, और इससे पहले कि एक प्रभावी स्क्रीन-आधारित चिकित्सा विकसित की जा सकती है, इससे पहले और अनुसंधान की आवश्यकता है।
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